유니티 개발환경 구축 - 설치 방법과 IDE, C# 설치 여부?

2025. 8. 16. 21:17·잡학사전
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유니티(Unity)는 게임 제작에 널리 사용되는 엔진이다. 게임개발이 매력적으로 보여 공부해 보고 있다. 처음 시작하려면 반드시 개발환경부터 제대로 구축해야 한다. 막상 시작하려고 하니 뭘 설치하고 뭘 설치하지 말아야 할지 많이 헷갈린다. 유니티는 C#을 기반으로 한다고 하길래 C# 개발환경 구축해야 하는지 의문이 들었다. 하지만 C#은 별도 설치할 필요가 없다고 한다. 유니티와 함께 필요한 컴파일러와 도구가 자동으로 준비된다. 설치해야 할 프로그램만 명확히 정리해 두면 혼란 없이 시작할 수 있다.

유니티


1. 유니티 허브(Unity Hub) 설치

유니티 허브는 유니티 엔진의 버전을 관리하고 프로젝트를 쉽게 생성할 수 있도록 돕는 프로그램이다.
공식 웹사이트에서 다운로드 후 설치한다.

https://unity.com/kr

 

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엔터테인먼트, 영화, 자동차, 건축 등의 분야에서 활용할 수 있는 실시간 3D 게임, 앱, 경험을 만들고 성장시켜 보세요. 지금 바로 Unity를 시작해 보세요.

unity.com

허브를 통해 유니티 엔진을 원하는 버전으로 추가할 수 있다.
한 컴퓨터에 여러 버전을 함께 설치해 프로젝트별로 맞는 버전을 쓸 수 있다.
유니티는 자주 업데이트되므로 허브가 없으면 버전 관리가 번거로워서 반드시 허브부터 설치해야 한다.

2. 유니티 에디터(Unity Editor) 추가

허브를 설치했다면 다음 단계는 에디터다. 유니티 허브에서 바로 설치할 수 있으며 아마 처음 실행할 때 설치 창이 뜰 것이다.
LTS(Long Term Support) 버전은 안정성이 중요할 때, Tech Stream 버전은 최신 기능을 시험해보고 싶을 때 선택한다..
유니티 에디터는 설치만으로도 바로 실행이 가능하며, 따로 언어 환경을 맞출 필요가 없다.


3. IDE(통합 개발 환경) 설치

https://visualstudio.microsoft.com/ko/

 

Visual Studio: 소프트웨어 개발자 및 Teams용 IDE 및 코드 편집기

Visual Studio 개발 도구 및 서비스를 사용하면 모든 개발자가 모든 플랫폼 및 언어로 앱을 쉽게 개발할 수 있습니다. 무료로 어디서나 코드 편집기 또는 IDE를 사용하여 개발하세요.

visualstudio.microsoft.com

https://www.jetbrains.com/ko-kr/rider/

 

Rider: JetBrains의 크로스 플랫폼 .NET IDE

 

www.jetbrains.com

https://code.visualstudio.com/

 

Visual Studio Code - Code Editing. Redefined

Visual Studio Code redefines AI-powered coding with GitHub Copilot for building and debugging modern web and cloud applications. Visual Studio Code is free and available on your favorite platform - Linux, macOS, and Windows.

code.visualstudio.com

 

유니티에서 스크립트를 작성하려면 IDE가 필요하다.
Visual Studio (code) 또는 JetBrains Rider가 대표적이다. 다만 통합 개발환경인 Visual Studio 말고 Visual Studio Code를 사용하는 경우는 자동으로 연동은 안되고 확장 설치와 추가 설정이 필요하다. 유니티로 처음 개발에 입문하는 사람이 아닌 이상 다른분야의 개발을 원래 하고있던 분들은 원래 쓰던걸로 하면 된다.
유니티 허브에서 Visual Studio를 함께 설치할 수 있고, Rider를 별도로 설치해도 무방하다.
유니티 설치 시 자동으로 C# 개발 도구가 함께 준비되므로 C#을 따로 설치할 필요가 없다. IDE만 설치하면 바로 스크립트 작성이 가능하다. Preferences(환경설정)에서 기본 IDE를 지정해 두면 유니티에서 바로 코드 파일을 열 수 있다.

4. 버전 관리 툴 준비

개인 프로젝트라면 필수가 아니지만, 팀 작업이나 장기 프로젝트라면 버전 관리가 중요하다.
Git을 사용하면 작업 내역을 안전하게 관리할 수 있다.
Git을 쓸 때는 .gitignore에 Library, Temp 폴더를 추가해야 불필요한 대용량 파일이 올라가지 않는다.
유니티 전용 버전 관리 툴인 Plastic SCM을 사용하는 방법도 있다.
버전 관리까지 세팅해 두면 프로젝트가 커져도 안정적으로 유지할 수 있다.

마무리

유니티를 시작하려면 유니티 허브, 유니티 에디터, IDE 이 세 가지만 설치하면 충분하다.
스크립트 작성에 필요한 C# 개발환경은 유니티가 자동으로 제공하므로 따로 언어를 설치할 필요가 없다.
환경을 제대로 갖춰두면 개발 중 불필요한 문제를 피할 수 있고, 엔진 학습에도 집중할 수 있다.
설치가 끝났다면 이제 본격적으로 유니티를 탐험할 차례다. 처음에는 에디터가 낯설지만, 조금씩 직접 움직여보는 것이 가장 빠른 공부 방법이다.

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