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Windsurf는 Codeium에서 만든 AI 기반 코드 에디터이다. Visual Studio Code를 기반으로 하고, AI 에이전트와 협업해 코드를 작성하거나 수정할 수 있다. 유니티 개발에도 활용할 수 있어 반복 작업을 줄이고, 스크립트 작성과 디버깅을 더 빠르게 진행할 수 있다.
1. Windsurf 설치와 유니티 연동
설치 방법
- Windsurf를 Windows, Mac, Linux 중 원하는 환경에 설치한다.
- Codeium 계정으로 로그인해 인증한다.
유니티에 연결하기
- 유니티 메뉴에서 Edit → Preferences → External Tools로 이동한다.
- External Script Editor를 Windsurf 실행 파일 경로로 지정한다.
- 이제 C# 스크립트를 더블 클릭하면 Windsurf에서 열린다.
기본 설정
- Windsurf는 C#을 바로 지원하므로 별도 플러그인이 필요 없다.
- 유니티 전용 코드 스니펫을 추가하면 GameObject, Transform 같은 API를 빠르게 입력할 수 있다.
- Windsurf에서 File → Open Folder로 유니티 프로젝트 폴더를 직접 열 수 있다.
2. Windsurf 주요 기능과 활용법
Cascade 기능
- AI가 프로젝트 전체 맥락을 분석해 코드 제안과 수정, 디버깅을 한다.
- 예: “플레이어 이동 로직 추가”라고 입력하면 Rigidbody를 사용한 이동 코드가 자동 생성된다.
Flows 기능
- 개발 흐름을 기억해 반복 작업을 줄여준다.
- 예: 오브젝트에 스크립트를 추가하면 Collider, Animator 같은 컴포넌트를 자동 연결하는 코드를 제안한다.
자연어 명령
- Ctrl+I(Windows) 또는 Cmd+I(Mac)로 AI에게 바로 명령을 내릴 수 있다.
- 예: “카메라가 플레이어를 따라가게 해줘”라고 입력하면 LateUpdate에 카메라 추적 로직을 작성해준다.
다중 파일 편집
- 여러 파일을 동시에 수정하며 맥락을 유지한다.
- 예: “인벤토리 시스템 추가”라고 입력하면 Inventory.cs와 UIController.cs를 동시에 수정하거나 새로 만든다.
터미널 명령어 지원
- “유니티 프로젝트 빌드” 같은 요청을 자연어로 입력하면 빌드 명령을 실행한다.
- 패키지 설치나 TextMeshPro 같은 에셋 추가도 AI가 자동으로 안내한다.
3. 유니티 개발에서 Windsurf의 장점
- 맥락 이해: MonoBehaviour, Prefab 참조 같은 복잡한 구조를 정확히 분석한다.
- 생산성 향상: GetComponent, Debug.Log 같은 반복 코드를 자동화한다.
- 디버깅 지원: 오류 메시지를 붙여넣으면 원인과 수정 방법을 제안한다.
- 한글 지원: 한국어로 명령해도 문제없이 작동하고 코드와 문서화도 안정적이다.
4. 설치 및 사용 팁
- 무료 플랜: 월 25크레딧까지 무료로 사용 가능하다. (2025년 5월 기준)
- 유료 플랜: 월 15달러부터 시작하며 추가 크레딧을 구매할 수 있다.
- 단축키
- Ctrl+Shift+P 또는 Cmd+Shift+P: 명령 팔레트 열기
- Ctrl+I 또는 Cmd+I: AI 명령 입력
- 디버깅: Windsurf 터미널에서 빌드 및 실행 명령을 직접 사용할 수 있다.
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